Le versioni beta vengono rilasciate ogni mese, di solito accompagnate da un articolo sui Report dei Progressi. Usa la versione beta più recente se preferisci stabilità al prezzo delle feature più recenti presenti nelle versioni in sviluppo.
Le versioni beta per Windows richiedono l'installazione dei redistribuibili Visual C++ 64-bit per Visual Studio 2022.
5.0-21460 | 2 settimane, 3 giorni fa | Translation resources sync with Transifex |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21264 | 1 mesi, 3 settimane fa | Core: Fix IPL device m_cursor overflow (PR #12667 da JosJuice) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21088 | 3 mesi, 1 settimane fa | InputCommon: Fix profile path inconsistencies (PR #12561 da JosJuice) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-20347 | 6 mesi fa | AX: fix envelope volume for Wii ucodes (PR #12301 da Tilka) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-19870 | 9 mesi, 1 settimane fa | Remove force disable WC24 Standby (PR #12064 da noahpistilli) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android |
Le versioni di sviluppo vengono rilasciate ogniqualvolta uno sviluppatore effettua una modifica a Dolphin. L'utilizzo di versioni di sviluppo ti permette di rimanere al passo con gli ultimi aggiornamenti e miglioramenti al progetto. Sono però meno testate delle versioni beta dell'emulatore.
Le versioni di sviluppo per Windows richiedono l'installazione dei redistribuibili Visual C++ 64-bit per Visual Studio 2022.
5.0-21543 | 3 giorni, 5 ore fa | Fix build with Xcode 15.4 by bumping MoltenVK version to 1.2.8 (PR #12779 da warmenhoven) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21541 | 1 settimane fa | Arm64FloatEmitter: 64-Bit Assert In ABI_PushRegisters (PR #12766 da mitaclaw) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21539 | 1 settimane, 2 giorni fa | Jit64/JitArm64: Check Breakpoints Before FPU Availability (PR #12740 da mitaclaw) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21536 | 1 settimane, 4 giorni fa | Eliminate SettingsHandler's `SetBytes` and `Reset` methods (PR #12737 da nlebeck) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21534 | 1 settimane, 4 giorni fa | Fix building with CMake on Windows (PR #12760 da AdmiralCurtiss) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21531 | 1 settimane, 4 giorni fa | DSPHLE/Zelda: set COMBINED_CMD_0D flag appropriately (PR #12694 da Tilka) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21529 | 1 settimane, 5 giorni fa | Core::SetState: Avoid Global System Accessor (PR #12761 da mitaclaw) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21527 | 1 settimane, 5 giorni fa | Retooled Achievements Welcome Message (PR #12763 da LillyJadeKatrin) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21525 | 1 settimane, 5 giorni fa | PPCAnalyst: Prevent discarding registers around breakpoints (PR #12729 da JosJuice) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
5.0-21523 | 1 settimane, 5 giorni fa | BBA/HLE: Increase polling efficiency (PR #12560 da sepalani) |
Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android |
Dolphin 5.0 | 7 anni, 10 mesi fa | |
Windows x64 Mac OS X | ||
Dolphin 4.0.2 | 10 anni, 5 mesi fa | |
Windows x64 Windows x86 | ||
Dolphin 4.0.1 | 10 anni, 6 mesi fa | |
Windows x64 Windows x86 | ||
Dolphin 4.0 | 10 anni, 7 mesi fa | |
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Ubuntu 13.04 | ||
Dolphin 3.5 | 11 anni, 4 mesi fa | |
Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
Dolphin 3.0 | 12 anni, 10 mesi fa | |
Windows x64 Windows x86 Mac OS X |
Users of Linux distributions can look here to compile Dolphin: Building Dolphin on Linux
Le ultime versioni del codice sorgente di Dolphin possono essere scaricate dalla repository Git del progetto.
$ git clone https://github.com/dolphin-emu/dolphin.git
Puoi anche dare un occhio al codice sorgente della versione attuale.
Per segnalare dei bug utilizzate l'issue tracker. Prima di segnalarne uno, assicuratevi di provare prima una versioni di sviluppo più recente e di verificare che non sia già stato segnalato.